IcyUI
IcyUI — библиотека пользовательского интерфейса для игр на .NET. Экраны описываются XML-разметкой или кодом на C#, оформляются темами и шаблонами элементов управления, привязываются к данным игры и управляются мышью, клавиатурой, геймпадом или касаниями. Ядро не зависит от движка; тонкие пакеты интеграции подключают его к Stride и MonoGame.
Примечание
IcyUI находится на ранней стадии альфа-версии (0.1.0-alpha). Библиотекой можно пользоваться, но API может меняться
между альфа-выпусками.
Установка
Выберите пакет для своего движка — он подтянет основной пакет IcyUI автоматически.
dotnet add package IcyUI.Stride --prerelease
dotnet add package IcyUI.MonoGame --prerelease
Что дальше
Что внутри
- XML-разметка с привязкой данных, ресурсами, стилями, визуальными состояниями и шаблонами элементов управления.
- Встроенная тема по умолчанию.
- Панели компоновки:
Grid,StackPanel,WrapGrid,SplitPaneи виртуализирующийScrollViewer. - Элементы управления, например
Button,CheckBox,Slider,TextBox,ComboBox,ListBox,TreeView,TabControl,Expander,Dialog,ColorPickerиPropertyGrid. - Переход между элементами с клавиатуры и геймпада, жесты касания, перетаскивание и масштабирование с учётом DPI.
- Анимации.
- Внутриигровой редактор интерфейса с горячей перезагрузкой — в отдельном пакете
IcyUI.Design.
IcyUI — проект с открытым исходным кодом под лицензией MIT: github.com/IOExcept10n/IcyUI.